Mostrando entradas con la etiqueta METAL GEAR. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta METAL GEAR. Mostrar todas las entradas

METAL GEAR

METAL GEAR SOLID (PSone, GameCube, etc)…con la coletilla de “tactical espionage action” para sorprender más al usuario. Lanzado en 1998 el juego ha pasado a la historia gracias a una sinopsis de película y con unos matices de juego muy bien planteados y originales. Sin ser una maravilla gráficamente, nos encontramos con un juego que en su día reventó la lista de los más vendidos por ser un producto el cual vendía unas sensaciones que sólo él ofrecía. La dirección de programación está orquestada por un jovencísimo Hideo Kojima que en su empeño de buscar algo diferente en la industria finalmente lo encontró. Hideo Kojima quería programar un videojuego que no fuera un simple arcade y que a su vez tuviera misiones que cumplir, pero sin que el jugador cayera en un buckle de repetición como ocurría en otras aventuras. Sobre todo, el joven Kojima quería un juego que provocara emociones al jugador, como si se tratara de un film. El secreto de su éxito está en que se repartieron las mismas horas de programación que las de diseñar un guión que, al final, resultó ser de película.

    El producto fue tan bueno que rápidamente se coló en la cabeza de lista de los más vendidos. Metal Gear Solid consiguió vender más de 5 millones de copias en todo el mundo, que se dice pronto. Incluso usuarios que tenían la Psone hackeada, optaron por hacerse con una copia original de este fabuloso juego que a su vez fue de los primeros en promocionar la idea de “ediciones especiales” para juegos de Psone.