TEKKEN 7 (Ps4, Xbox One, PC)…la conocida saga de lucha de
Namco se dio un merecido respiro después de Tekken Tag 2, surgido el año 2011,
para la generación de consolas Xbox 360 y Ps3. Tekken Tag Tournament 2 tuvo una
peculiaridad que pilló por sorpresa a los propios creadores. Era un juego
fighting game para expertos en la saga que ninguneaba a los casual players,
como los conoce la industria (jugadores no fans, o jugadores que se echan unas
partidas, nada más). No obstante, Katsuhiro Harada, programador y director de
la franquicia, quiso expandir el mundo Tekken a jugadores de cualquier ámbito,
ya sean profesionales de los juegos de lucha o jugadores pasajeros. En 2013, se lanzó
al mercado digital el estupendo Tekken Revolution. ¿Por qué decimos estupendo? porque
el juego era gratuito, sí, con cero coste para el usuario (Free to Play), y
mostraba una plantilla de luchadores muy extensa, con todos los personajes
emblemáticos disponibles desde la primera partida. Tenía un inconveniente, para jugar partidas se requería de una moneda virtual que se renovaba automáticamente
cada 30 minutos, hasta un máximo de 5. Obviamente, se podían adquirir más monedas
pasando por caja.
Tekken Revolution (analizado en este mismo blog) resultó un
éxito no solo por el hecho de ser gratis. Captó a muchos jugadores que desconocían lo que era la lucha de Tekken. Namco Bandai siempre ha respetado con sumo cuidado su saga de lucha, no dejando que cayera en
el vicio de ganar dinero a toda costa abusando con personajes para desbloquear o
trajes, por ejemplo (Tekken Tag Tournament 2 tenía música para descargar, nada más), hasta
que llegó Tekken 7.
