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GOLDEN EYE 007

Videojuego del tipo first person shooter creado por el equipo RARE, lanzado al mercado en 1997 en exclusiva para la consola Nintendo 64. Se basa en la película de James Bond del mismo título estrenada dos años antes. En la actualidad, este juego pasaría sin pena ni gloria pero en su día fue un punto de inflexión en la historia de los videojuegos de disparos y una referencia para futuros shooters del momento. ¿Qué hizo diferente este juego a los demás? Podríamos empezar aburriendo al personal explicando que los programadores usaron una nueva tecnología para captar y dibujar polígonos, pero su punto fuerte fue la voluntad de sus creadores de aportar una jugabilidad sobresaliente, muy diferente a lo que ofrecían por aquel entonces otros shooters del mismo estilo, añadiendo que las fases no se limitaban a matar y matar, si no que dependían de nuestra habilidad para entender la misión para no errar el objetivo. Por ejemplo: no se debía matar a según qué personas (científicos, por ejemplo) o destruir un objeto. Si no, la misión fallaba y vuelta a empezar.

El juego era exclusivo para N64

    En Golden Eye 007 controlamos al agente mujeriego James Bond a través de misiones muy diversas como infiltrarnos en bases soviéticas, escapar del cautiverio en una biblioteca, destruir objetivos muy concretos,etc. Estos sencillos conceptos diferenciaron de mucho a otros juegos que ofrecían un hilo mucho más arcade y en los que matar y recorrer pantallas aniquilando cualquier cosa que respirara era la única religión posible. En Golden Eye no era así.