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RETRO: GHOSTS'N GOBLINS

GHOSTS’N GOBLINS (recreativas y multiplataformas)…Es ver la imagen de nuestro caballero Arthur saltando en calzoncillos y se nos viene a la cabeza numerosos recuerdos, entre ellos lo difícil que era la máquina. Fue un juego creado por Capcom en 1985 con mucha presencia en salones y con una dificultad de mil demonios. El juego trataba de un caballero llamado Sir Arthur el cual le secuestran a su princesa mientras se estaban de picnic. La línea argumental era siempre la misma en aquellos años, como podemos ver.


    En su aventura por ir a rescatar a la princesa secuestrada, el caballero Arthur tenía que ir sorteando obstáculos mientras luchaba contra zombis, demonios, pajarracos, plantas carnívoras, serpientes voladoras, gárgolas, dragones, etc. Cabe resaltar, que el juego, en lo que respecta a su dificultad…¡era un infierno!


El juego tenía una dificultad espantosa

    Un juego realmente difícil que podía llegar a desesperar hasta al más zen. A su dificultad, se le tenía que añadir la patosa capacidad de maniobra de nuestro personaje, que contra demonios voladores y demás enemigos, sólo podía saltar y dispara en dos direcciones. Era un desequilibrio de fuerzas que dejaba vendido a nuestro caballero desde el inicio.