CHILD OF LIGHT
Una niña destinada a la gloria llamada Aurora, su padre un
Duque de una Austria preciosa de 1895, soltero de oro y favorito en Tinder. Así
empieza la historia de Child of Light, un juego de la compañía canadiense Ubisoft
de estilo rol-aventura que usa el viejo sistema de exploración side-scrolling
en 2D y combate por turnos. Sí, por turnos. La protagonista es una
niña, con un par. La historia comienza contándonos que el Duque de Austria, y
padre de la niña protagonista, pierde misteriosamente a su esposa por causas
que no se nos desvelan. Enseguida entendemos que la esposa del Duque no estaba "perdida" como un llavero, sino que se murió. El Duque
no tarda ni dos telediarios en buscarse nueva mujer, presuponemos que sin
consultar a la niña, la cual es la que paga los platos rotos de esta historia.
