TEKKEN 4 (PS2)… era el año 2001 cuando salió el fantástico
Tekken Tag Tournament para la recién llegada Ps2. Un juego de infarto que satisfacía a los
tekkenfans más exigentes con la luchas 2vs2. EL juego era un producto
experimental para testear la consola Ps2 -aún en pañales- mientras se iba
cociendo el esperado Tekken 4 que continuaba el hilo argumental. Namco, la
desarrolladora y distribuidora de la saga Tekken, estaba dispuesta a llenar los
salones con su nuevo juego de lucha aunque optaron por hacer un progreso en la
línea de los juegos fighting games. Ofrecer algo nuevo. Quisieron poner límites o muros en los
escenarios donde los luchadores combatían para dar realismo a la pelea e
incluso que pudieran interactuar con elementos. También
quisieron minimizar los efectos de luz de los golpes y/o ataques
sustituyéndolos por gotas de sudor -o algo parecido-.
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| Kazuya (a la derecha de la imagen) revivió en la entrega Tekken 4 gracias a las solicitudes de los fans después de su aparición en Tekken Tag Tournament |
