Además, la puesta en escena es del todo
simpática. Shovel Knight nos habla de la historia de un caballero de armadura
noble, y diestro con la pala, que un día se adentra en un castillo oscuro junto
con su compañera de equipo Shield Knight. Juntos hacen un tándem perfecto de
ataque y defensa. Una magia misteriosa los separa a ambos y Shovel Knight se
refugia en la soledad al sentirse culpable de tal pérdida. Hasta que un día
aparece una bruja que quiere sumergir el mundo entero en las tinieblas. La historia,
de por sí muy refrita, no es su punto fuerte. Lo más galardonado del juego es
su jugabilidad bestial y la simpatía que derrocha. Es un homenaje a los títulos
antiguos.
La dificultad puede hacerse desesperante en algunas fases de plataformas pero es un guiño a los niveles infernales de 8 bits. Los creadores no se esconden a la hora de reconocer que han copiado ideas calcadas a juegos como Mega Man o de Super Mario. Debemos recordar que los responsables de Shovel Knight son un estudio pequeño de bajo presupuesto que tuvieron que pedir dinero haciendo un llamamiento en las redes sociales. Algunos frikis oyeron sus plegarias. De ahí salió el germen que lo hizo posible. Fue lanzado en modo descarga en Junio 2014 para las consolas Wii-U y Xbox One. Su éxito se hizo viral y pronto se puso disponible para PC y PlayStation. El juego es tan bueno que muchos usuarios presionaron a la industria para que saliera un formato físico de Shovel Knight. Lo consiguieron, haciéndolo realidad en Octubre de 2015 a un precio razonable de 20 euros.
Es un juego mágico que nos teletransporta a los años 80 como si estuviéramos jugando a una NES, al menos para los gamers antiguos. Shovel Knight no le hace feos a nadie, es un producto perfectamente jugable para todas las generaciones, es ahí donde radica su gran logro. El juego tiene un invitado especial en la versión de cada plataforma. Así, por ejemplo, en PlayStation nuestro caballero se enfrenta en una fase a Kratos de God of War mientras que en la versión de Microsoft son los Battletoads quienes le hacen la vida imposible a nuestro caballero de la pala. Shovel Knight, aun teniendo unos gráficos cutres, tuvo unas críticas muy positivas de los expertos sobre todo de su banda sonora. Su conexión con juegos del pasado y del presente es lo que le ha sacado del anonimato. Hoy en día es una pieza indiscutible de diversión. Un juego completo a un buen precio y recomendable a todas luces. Lo único que se le podría achacar es que el juego bebe quizá demasiado de algunos títulos de antes aportando poca inspiración, poco fruto de su propia cosecha.
Shovel Knight y Shield Knight ("Caballero de la pala" y "Caballero del escudo", respectivamente) |
La dificultad puede hacerse desesperante en algunas fases de plataformas pero es un guiño a los niveles infernales de 8 bits. Los creadores no se esconden a la hora de reconocer que han copiado ideas calcadas a juegos como Mega Man o de Super Mario. Debemos recordar que los responsables de Shovel Knight son un estudio pequeño de bajo presupuesto que tuvieron que pedir dinero haciendo un llamamiento en las redes sociales. Algunos frikis oyeron sus plegarias. De ahí salió el germen que lo hizo posible. Fue lanzado en modo descarga en Junio 2014 para las consolas Wii-U y Xbox One. Su éxito se hizo viral y pronto se puso disponible para PC y PlayStation. El juego es tan bueno que muchos usuarios presionaron a la industria para que saliera un formato físico de Shovel Knight. Lo consiguieron, haciéndolo realidad en Octubre de 2015 a un precio razonable de 20 euros.
Es un juego mágico que nos teletransporta a los años 80 como si estuviéramos jugando a una NES, al menos para los gamers antiguos. Shovel Knight no le hace feos a nadie, es un producto perfectamente jugable para todas las generaciones, es ahí donde radica su gran logro. El juego tiene un invitado especial en la versión de cada plataforma. Así, por ejemplo, en PlayStation nuestro caballero se enfrenta en una fase a Kratos de God of War mientras que en la versión de Microsoft son los Battletoads quienes le hacen la vida imposible a nuestro caballero de la pala. Shovel Knight, aun teniendo unos gráficos cutres, tuvo unas críticas muy positivas de los expertos sobre todo de su banda sonora. Su conexión con juegos del pasado y del presente es lo que le ha sacado del anonimato. Hoy en día es una pieza indiscutible de diversión. Un juego completo a un buen precio y recomendable a todas luces. Lo único que se le podría achacar es que el juego bebe quizá demasiado de algunos títulos de antes aportando poca inspiración, poco fruto de su propia cosecha.
Shovel Knight avanza por fases lineales, se introduce en
mazmorras repleta de enemigos y debe superar obstáculos para llegar hasta el
final boss de cada nivel. Usa una pala para encontrar tesoros y abrir paredes. Nuestro
personaje no es plano, es posible subir sus atributos de magia y vitalidad
hablando con aldeanos de una villa a cambio de monedas. Obtiene utensilios de apoyo, magia para mejorar en combate y puede reforzar su pala o armadura. Los creadores han publicado que en un futuro saldrán nuevas actualizaciones gratuitas en las que podremos controlar a otros personajes de la historia. La primera update es para el mago Plague Knight que cuenta con una campaña aparte dentro de la misma historia de nuestro caballero de la pala.
Enemigos de Shovel Knight. En el centro la bruja malvada, jefe final del juego. |